幻灯二

英雄联盟(云顶之弈)这个模式是一直在吗?

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  就是一直存在的,不会下线了,而且即将推出云顶之弈排位赛。

  别以为这模式不需要技术,同样需要,怎么搭配阵容,怎么控血量,怎么摆位置,同样需要动脑子的!

  菜鸡以为云顶之弈不需要技术,因为他们根本不会玩,进去4回合之前就被KO了!

  这模式技术和运气同样重要!但是有一点和召唤师峡谷不同,那就是省的队友坑你。

  英雄联盟推出云顶之弈不可谓野心不大,其目的可参照06年的暴雪,但其运营的理念也和暴雪有大大的不同。之所以推出这一款竞技性不强的云顶之弈,更多的是延申整个英雄联盟世界,从而多维度的留住玩家用户。

  英雄联盟的玩家虽然依然是网游的主流,但近几年的流失也是挺大的。通过分析,原因不光是各种游戏的层出不穷,还有电子竞技类游戏不断开发面对的强大竞争。如何才能保证英雄联盟霸主的地位?文化衍生是很好的办法。

  从历史上来看,暴雪开发魔兽争霸3后不可谓不火,聪明的暴雪在很早就看到了竞技类游戏的缺陷与优势。缺陷便是游戏模式单一,但是优势是竞技性强,硬核玩家比较多。所以打造了以魔兽争霸为历史蓝本的传奇网游魔兽世界。

  这两款游戏有着不同的定位,将老玩家转化,新玩家开发的难度变低,获得了完美的成功,随后更是开发了炉石传说等各种魔兽文化游戏,暴雪制造了一个艾泽拉斯,却靠这一个艾泽拉斯赚的盆满钵满。

  而英雄联盟开发这一款云顶之弈的游戏模式完全和5V5电竞模式大有不同。究其原因,我认为其背后还有更大的一步棋,英雄联盟为何要推出云顶之弈?也许召唤师峡谷英雄们的故事还有更多的平台可以展示。

  云顶之弈的开发空间肯定是非常大的,因为自走棋类游戏虽然整个机制简单,无操作性,但是其娱乐性强,可以增加的元素多。但是自走棋游戏的定位,肯定是离不开益智休闲的。所以自走棋能开发的空间非常多,目前针对的肯定是英雄联盟老玩家们。在打完几把LOL后,比较累了,下一下自走棋轻松一下。但是并不代表云顶之弈不能开发成一款独立的游戏。云顶之弈的玩法只要不断地创新,增强其策略以及娱乐性,自然会从老玩家中裂变,让新玩家进入。轻松地游戏模式,必然会吸引不少喜欢玩益智休闲游戏地客户。

  云顶之弈推出后,英雄联盟作为电竞游戏进入运动赛场地可能性就没有了。目前英雄联盟的电竞虽然还是游戏地主题,而且有更多专业的电竞与之竞争,拳头公司推出云顶之弈就是为了增强游戏的娱乐性,从而对试探游戏的更多可能,竞技的可能性是恒定在一个标准的,而游戏是可以随意的衍生的。从电子竞技的角度来看,将来英雄联盟的公平性肯定会越来越弱,随着模式的不断推出,LOL自己也会结合模式推出营销的策略,其电竞的公平性一去不复返。但是如果云顶之弈能够存活足够久,能够有更多玩家加入,其文化的打造,便很有可能会成功。打造英雄联盟的世界观,云顶之弈无疑是第一步。